Praha (ปราฮา)
ธาตุน้ำ · 5★ · ตระกูล Oracle (ออราเคิล) · Attack · ก่อนตื่น: Oracle
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
ปราฮา (Praha) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #245 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 9 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 44.4% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 33.3% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมตั้งรับ (AD) 1 ทีม ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 10 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 3 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #93 (August 14, 2014)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 10 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Velajuel + Khmun + Praha แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
-
Tesarion + Praha + Taranys แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Louise + Praha + Savannah แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul78.0%
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
ฟื้นฟู HP เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดจาก 30% ➔ 35%
(As-is) Puts all enemies to sleep เป็นเวลา 1 เทิร์น ➔ (To-be) Decreases the cooldown of all allies by 1 turn.
Recovers the HP of all allies by 50% ➔ 30%.
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 41%
สกิล (3)
S1 · Passing Time
โจมตีศัตรู 3 ครั้งและฟื้นฟูเกจโจมตี 10% ในแต่ละครั้งที่การโจมตีเข้าสู่คริติคอล
ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK}
S2 · Predicted Future (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยโอกาส 80% ที่จะลบเอฟเฟกต์บัฟ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot)เท่ากับจำนวนเอฟเฟกต์ที่ถูกลบออกนาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 3.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.0*{ATK}
S3 · Daydream
ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 30% โดยการนอนหลับอย่างไม่อาจต้านทานได้ 1 เทิร์น นอกจากนี้ เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff)ของพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น และลดคูลดาวน์สกิลของพวกเขาลง 1 เทิร์น
คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), หลับ (Sleep), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime), เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11040 |
|---|---|
| ATK | 692 |
| DEF | 714 |
| SPD | 100 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 25% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript