Prom

Prom

ธาตุแสง · 3★ · ตระกูล Grim Reaper (กริมรีปเปอร์) · Attack · ก่อนตื่น: Grim Reaper

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Prom (Prom) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 3★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Prom + Tarq + Verdehile แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุแสง ขึ้น 30%

สกิล (3)

S1 · Grim Scythe

เก็บเกี่ยวชีวิตของศัตรูด้วยเคียวร้ายแรง สร้างความเสียหายโดยไม่สนใจเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่ต้านทานความตาย ได้รับเทิร์นเพิ่มเติมหากศัตรูตาย

ตัวคูณดาเมจ 4.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.4*{ATK}

S2 · Deadly Swing (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยเคียวร้ายแรงเพื่อลดเกจโจมตีลง 30% ต่อครั้ง หลังจากนั้น ทำให้ศัตรูมึนงงด้วย HP 30% หรือต่ำกว่านาน 1 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 2.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.7*{ATK}

S3 · Judgement (AoE)

นำการพิพากษาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้มาสู่ศัตรูทั้งหมด สตันพวกเขาและลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 1 เทิร์น ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะแปรผันตาม HP สูงสุด ของศัตรู

ตัวคูณดาเมจ 2.2*{ATK} + 0.08*{Target MAX HP} (สเกลตาม ATK,Target MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.2*{ATK} + 0.08*{Target MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9060
ATK955
DEF472
SPD94
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript