Prom
ธาตุแสง · 3★ · ตระกูล Grim Reaper (กริมรีปเปอร์) · Attack · ก่อนตื่น: Grim Reaper
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Prom (Prom) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 3★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Prom + Tarq + Verdehile แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana78.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุแสง ขึ้น 30%
สกิล (3)
S1 · Grim Scythe
เก็บเกี่ยวชีวิตของศัตรูด้วยเคียวร้ายแรง สร้างความเสียหายโดยไม่สนใจเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่ต้านทานความตาย ได้รับเทิร์นเพิ่มเติมหากศัตรูตาย
ตัวคูณดาเมจ 4.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.4*{ATK}
S2 · Deadly Swing (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยเคียวร้ายแรงเพื่อลดเกจโจมตีลง 30% ต่อครั้ง หลังจากนั้น ทำให้ศัตรูมึนงงด้วย HP 30% หรือต่ำกว่านาน 1 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 2.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.7*{ATK}
S3 · Judgement (AoE)
นำการพิพากษาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้มาสู่ศัตรูทั้งหมด สตันพวกเขาและลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 1 เทิร์น ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะแปรผันตาม HP สูงสุด ของศัตรู
ตัวคูณดาเมจ 2.2*{ATK} + 0.08*{Target MAX HP} (สเกลตาม ATK,Target MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.2*{ATK} + 0.08*{Target MAX HP}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9060 |
|---|---|
| ATK | 955 |
| DEF | 472 |
| SPD | 94 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript