Psamathe

Psamathe

ธาตุน้ำ · 5★ · ตระกูล Fairy King (ราชาภูติ (แฟรี่คิง)) · Attack · ก่อนตื่น: Fairy King

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Psamathe (Psamathe) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #102 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 69 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 52.2% อัตราแบน 18.8% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 46.4% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 46.9%) ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมบุก (AO) 1 ทีม และ ทีมตั้งรับ (AD) 3 ทีม ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #89 (December 02, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#102
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
69
อัตราชนะ 52.2%
อัตราโดนแบน
18.8%
13 แมตช์
First Pick Rate
46.4%
ชนะเมื่อ FP 46.9%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Iunu + Psamathe + Sian แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%
  • Jultan + Perna + Psamathe แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%
  • Khmun + Psamathe + Raoq แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #89 · 🔄 เปลี่ยนเอฟเฟกต์สกิล December 02, 2014
Rageful Return (Passive)

The activation of [Rageful Return] decreases the เกจโจมตี (ATB) of enemies by 30% ➔ removes 1 beneficial effect ด้วยโอกาสติด 50%.

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Serenity

โจมตีศัตรู 2 ครั้ง และเพิ่มโอกาสที่ศัตรูจะโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 30% ในการโจมตีแต่ละครั้ง

ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK}

S2 · Overwhelm of Water (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 1 เทิร์น และเพิ่มเวลาคูลดาวน์ของสกิลครั้งละ 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 70% ต่อเทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 3.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime), ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.2*{ATK}

Passive · Rageful Return (Passive) (Passive) (AoE)

กลับไปสู่อาณาจักรธาตุในขณะที่ตายและกลับมาพร้อมกับ HP 30% การเปิดใช้งาน [Rageful Return] จะสร้างความเสียหายอย่างมากให้กับศัตรูทั้งหมด และลบผลประโยชน์ 1 รายการโดยมีโอกาส 50% [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ชุบชีวิต (Revive), ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9720
ATK856
DEF637
SPD101
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript