Qitian Dasheng
ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Monkey King (วานรเทพ (มังกี้คิง)) · Attack · ก่อนตื่น: Monkey King
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Qitian Dasheng (Qitian Dasheng) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #258 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 7 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 71.4% อัตราแบน 28.6% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 42.9% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 66.7%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 41%
สกิล (3)
S1 · Monkey Wand
โจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ลิงและทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 35%
ตัวคูณดาเมจ 4.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.0*{ATK}
S2 · All or Nothing (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดและทำให้พวกมันมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 75% เพิ่มเกจโจมตีของคุณ 25% ต่อศัตรูที่มึนงงหลังการโจมตี
ตัวคูณดาเมจ 3.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.3*{ATK}
S3 · Giant Net (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ และทำให้พวกเขาหลับนาน 1 เทิร์น และลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 80% ในแต่ละครั้ง นอกจากนี้ ลดเกจโจมตีของเป้าหมายลง 30% ต่อเอฟเฟกต์อันตรายที่ได้รับต่อศัตรูแต่ละตัว
ตัวคูณดาเมจ 2.7*{ATK} + 0.18*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), ลดความเร็วโจมตี (Slow), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.7*{ATK} + 0.18*{MAX HP}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10710 |
|---|---|
| ATK | 714 |
| DEF | 714 |
| SPD | 114 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript