Ragdoll
ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Dragon Knight (อัศวินมังกร) · Attack · ก่อนตื่น: Dragon Knight
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Ragdoll (Ragdoll) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #42 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 208 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 55.8% อัตราแบน 15.9% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 49.5% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 60.2%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Ragdoll + Tilasha + Nana แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Veromos + Ragdoll + Leo แก้ทาง: Tarnisha + Figaro + Savannah86.5%
-
Veromos + Ragdoll + Leo แก้ทาง: Feng Yan + Nora + Parjanya98.5%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุมืด ขึ้น 50%
สกิล (3)
S1 · Dragon's Might
สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 2 เทิร์นหากคุณโดนโจมตีแบบคริติคอล
ตัวคูณดาเมจ 4.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.3*{ATK}
S2 · Torrent
ความเสียหายของการโจมตีนี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อ HP ของคุณลดลง หาก HP ของคุณต่ำกว่า 30% พลังป้องกัน (DEF)ของศัตรูจะถูกเพิกเฉย
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*(7.5 - 2.0*{Current HP %}) (สเกลตาม ATK,Current HP %) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เจาะเกราะทะลุการป้องกัน (Ignore DEF) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Current HP %] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*(7.5 - 2.0*{Current HP %})
Passive · Tooth For a Tooth (Passive) (Passive)
ลดความเสียหายที่ได้รับจากศัตรูลง 10% เพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 10% หากพันธมิตรได้รับคริติคอล [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11535 |
|---|---|
| ATK | 714 |
| DEF | 659 |
| SPD | 100 |
| CRI Rate | 30% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript