Ragdoll

Ragdoll

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Dragon Knight (อัศวินมังกร) · Attack · ก่อนตื่น: Dragon Knight

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Ragdoll (Ragdoll) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #42 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 208 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 55.8% อัตราแบน 15.9% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 49.5% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 60.2%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#42
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
208
อัตราชนะ 55.8%
อัตราโดนแบน
15.9%
33 แมตช์
First Pick Rate
49.5%
ชนะเมื่อ FP 60.2%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Ragdoll + Tilasha + Nana แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Veromos + Ragdoll + Leo แก้ทาง: Tarnisha + Figaro + Savannah
    86.5%
  • Veromos + Ragdoll + Leo แก้ทาง: Feng Yan + Nora + Parjanya
    98.5%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุมืด ขึ้น 50%

สกิล (3)

S1 · Dragon's Might

สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 2 เทิร์นหากคุณโดนโจมตีแบบคริติคอล

ตัวคูณดาเมจ 4.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.3*{ATK}

S2 · Torrent

ความเสียหายของการโจมตีนี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อ HP ของคุณลดลง หาก HP ของคุณต่ำกว่า 30% พลังป้องกัน (DEF)ของศัตรูจะถูกเพิกเฉย

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*(7.5 - 2.0*{Current HP %}) (สเกลตาม ATK,Current HP %) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เจาะเกราะทะลุการป้องกัน (Ignore DEF) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Current HP %] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*(7.5 - 2.0*{Current HP %})

Passive · Tooth For a Tooth (Passive) (Passive)

ลดความเสียหายที่ได้รับจากศัตรูลง 10% เพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 10% หากพันธมิตรได้รับคริติคอล [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11535
ATK714
DEF659
SPD100
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript