Rahul

Rahul

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Beast Monk · Attack · ก่อนตื่น: Beast Monk

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Rahul (Rahul) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #292 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 3 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 100.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 66.7% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 100.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#292
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
3
อัตราชนะ 100.0%
อัตราโดนแบน
0.0%
0 แมตช์
First Pick Rate
66.7%
ชนะเมื่อ FP 100.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Seara + Rahul + Bastet แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Louise + Rahul + Jaara แก้ทาง: Nana + Savannah + Perna
    98.5%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Crushing Blow

ด้วยการโจมตีที่ถือเป็นคริติคอลเสมอ จะลบเอฟเฟกต์บัฟ 1 ประการจากศัตรูโดยมีโอกาส 75% และทิ้งเอฟเฟกต์ตราสินค้าไว้นาน 2 เทิร์น ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.1*{ATK} + 0.18*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ตราประทับ (Brand), ติดคริติคอล 100% · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.1*{ATK} + 0.18*{MAX HP}

S2 · Defend

ปกป้องเป้าหมายพันธมิตรนาน 3 เทิร์นและฟื้นฟูเทิร์นของคุณทันที ได้รับความเสียหายครึ่งหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นกับเป้าหมายที่ได้รับการป้องกัน ในขณะที่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับการป้องกันเป็น 0 และโจมตีตอบโต้เป้าหมายของศัตรู

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: คุ้มกัน/รับแทน (Defend), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn), สวนกลับ (Counterattack) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น

S3 · Trick of Darkness (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคาถาที่เรียกพลังแห่งความมืด การโจมตีนี้มีโอกาส 75% ที่จะลบเอฟเฟกต์บัฟ และโอกาส 75% ที่จะบล็อคเอฟเฟกต์ผลประโยชน์ไม่ให้ได้รับนาน 2 เทิร์น ความเสียหายของสกิลนี้จะแปรผันตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 0.29*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ห้ามรับบัฟ (Block Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.29*{MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12840
ATK659
DEF626
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript