Rakaja
ธาตุลม · 2★ · ตระกูล Yeti · Attack · ก่อนตื่น: Yeti
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Rakaja (Rakaja) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 2★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Orochi + Rakaja + Katarina แก้ทาง: Aegir + Skogul + Triana78.0%
สกิล (3)
S1 · Slash Hook
โจมตีศัตรู 2 ครั้งด้วยหมัดที่รวดเร็ว หมัดแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะลดความเร็วโจมตี (Slow)ของศัตรูนาน 1 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} + 20 (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +20%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK} + 20
S2 · Heavy Slash
โจมตีศัตรู 2 ครั้ง และทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 30% สำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 1.5*{ATK} + 1.5*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.5*{ATK} + 1.5*{DEF}
S3 · Synergy
ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมดตามจำนวนพันธมิตรที่รอดชีวิต
ตัวคูณดาเมจ {Surviving Allies} (สเกลตาม Surviving Allies) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [Surviving Allies] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {Surviving Allies}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 8235 |
|---|---|
| ATK | 483 |
| DEF | 615 |
| SPD | 101 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript