Rakan

Rakan

ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Chimera (คิเมร่า) · Attack · ก่อนตื่น: Chimera

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Rakan (Rakan) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #274 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 4 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 25.0% อัตราแบน 25.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 50.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 50.0%) ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมบุก (AO) 1 ทีม และ ทีมตั้งรับ (AD) 4 ทีม ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 32 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#274
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
4
อัตราชนะ 25.0%
อัตราโดนแบน
25.0%
1 แมตช์
First Pick Rate
50.0%
ชนะเมื่อ FP 50.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 32 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Rakan + Zaiross + Galleon แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%
  • Rakan + Velajuel + Taranys แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%
  • Rakan + Dongbaek + Perna แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุไฟ ขึ้น 50%

สกิล (3)

S1 · Trample

ปักหมุดศัตรูและสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 1 เทิร์น ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อสถานะ HP ของศัตรูลดลง

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*(4.1 - 0.3*{Target Current HP %}) (สเกลตาม ATK,Target Current HP %) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), เพิ่มความเสียหาย · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target Current HP %] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*(4.1 - 0.3*{Target Current HP %})

S2 · Unleashed Fury

เพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)และภูมิคุ้มกัน (อิมมูน)ต่อเอฟเฟกต์ดีบัฟนาน 3 เทิร์น ฟื้นเทิร์นทันทีเมื่อใช้

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังโจมตี (ATK Buff), บัฟอิมมูน (Immunity), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น

S3 · Collapse

โจมตีศัตรูเพื่อลบผลประโยชน์ 1 แต้ม และยั่วยุ 2 เทิร์น ยั่วยุศัตรูอื่นๆ ทั้งหมดนาน 1 เทิร์นเมื่อใช้สกิลนี้ในเทิร์นของคุณ โจมตีตอบโต้เป้าหมายด้วย [ยุบ] โดยมีโอกาส 50% หากคุณถูกโจมตีในขณะที่สกิลนี้อยู่ในคูลดาวน์ ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะแปรผันตาม HP สูงสุด ของคุณ และจะสร้างความเสียหาย 100% เมื่อตอบโต้

ตัวคูณดาเมจ 4.4*{ATK} + 0.4*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ยั่วยุ (Provoke), สวนกลับ (Counterattack), ปลดบัฟ (Strip), ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.4*{ATK} + 0.4*{MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11700
ATK725
DEF637
SPD95
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript