Raki

Raki

ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Hell Lady (เฮลล์เลดี้) · Attack · ก่อนตื่น: Hell Lady

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Raki (Raki) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #294 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 3 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 66.7% อัตราแบน 33.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 66.7% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 100.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 6 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#294
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
3
อัตราชนะ 66.7%
อัตราโดนแบน
33.3%
1 แมตช์
First Pick Rate
66.7%
ชนะเมื่อ FP 100.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 6 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Figaro + Draco + Raki แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%
  • Raki + Camilla + Triana แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    86.5%
  • Galleon + Chloe + Raki แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 44%

สกิล (3)

S1 · Wound

โจมตีศัตรูด้วยมีดคมๆ และสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องนาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ 4.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.0*{ATK}

S2 · Shatter (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมด 2 ครั้งด้วยลมที่รุนแรง และทำให้การป้องกันอ่อนแอลงนาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% สำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง เกจโจมตีของคุณจะเพิ่มขึ้น 15% ต่อครั้งเมื่อการโจมตีเข้าสู่คริติคอล

ตัวคูณดาเมจ 1.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.5*{ATK}

S3 · Soul Crusher

โจมตีศัตรู 4 ครั้งด้วยการโจมตีที่ไม่ตกลงสู่พื้นเป็นการโจมตีแบบ Glancing Hits เพื่อสร้างความเสียหายโดยไม่สนใจเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่ต้านทานความตาย จากนั้นให้สถานะ Endure กับตัวคุณเองนาน 1 เทิร์น เพิ่ม Endure ให้กับตัวเองนาน 2 เทิร์นแทนหากเป้าหมายพ่ายแพ้ ศัตรูที่พ่ายแพ้จากการโจมตีนี้ไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ในระหว่างการต่อสู้

ตัวคูณดาเมจ 2.25*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 4 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ห้ามชุบชีวิต (Anti-Revive), ทนทานไม่ตาย (Endure), ทนทานไม่ตาย (Endure) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.25*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10050
ATK856
DEF615
SPD104
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript