Ramon

Ramon

ธาตุแสง · 4★ · ตระกูล Tomb Warden · Attack · ก่อนตื่น: Tomb Warden

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Ramon (Ramon) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #89 (December 02, 2014)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #89 · 📊 ปรับตัวเลขความแรง/สัดส่วน December 02, 2014
Coffin Bash

Damage is increased by approximately 11%.

สกิล (3)

S1 · Shovel Whack

โจมตีศัตรูและยั่วยุเป้าหมายนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Coffin Bash

โจมตีศัตรู 2 ครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะมีโอกาส 50% ที่จะลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น และให้เอฟเฟกต์ที่ไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้นาน 2 เทิร์น โดยความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ เป้าหมายภายใต้เอฟเฟกต์ที่ไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ในระหว่างการต่อสู้

ตัวคูณดาเมจ 1.6*{ATK} + 0.1*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ไม่สามารถชุบชีวิตได้ · อัปเกรด: โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +20% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.6*{ATK} + 0.1*{MAX HP}

S3 · Cursed Tombstone (AoE)

โจมตีศัตรูเพื่อลบผลประโยชน์ทั้งหมดและสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) 3 ครั้งนาน 3 เทิร์น การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ เมื่อใช้ในตำแหน่งที่ศัตรูตาย จะวาง {tomb_light}

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), ป้ายสุสานต้องคำสาป · อัปเกรด: ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11370
ATK571
DEF648
SPD98
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript