Rex

Rex

ธาตุไฟ · 4★ · ตระกูล Tomb Warden · Attack · ก่อนตื่น: Tomb Warden

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Rex (Rex) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #342 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 1 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 100.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 0.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 2 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #89 (December 02, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#342
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
1
อัตราชนะ 100.0%
อัตราโดนแบน
0.0%
0 แมตช์
First Pick Rate
0.0%
ชนะเมื่อ FP 0.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Morris + Rex + Shumar แก้ทาง: Morris + Rex + Shumar
    86.5%
  • Solveig / Eivor + Rex + Shumar แก้ทาง: Morris + Rex + Shumar
    78.0%

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #89 · 🎯 ปรับเปอร์เซ็นต์โอกาสติด December 02, 2014
Ground Reversal

Attacks all enemies to decrease their Defense เป็นเวลา 2 เทิร์น with a 50% ➔ 60% chance

แพตช์ #89 · 🌟 ปรับเอฟเฟกต์ปลุกพลัง December 02, 2014
Awakening Effect Changed

Increases Resistance by 25% ➔ Increases ความเร็วโจมตี (SPD) by 15

สกิล (3)

S1 · Shovel Whack

โจมตีศัตรูและยั่วยุเป้าหมายนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Resurrecting the Dead

ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟ 1 ประการของพันธมิตรทั้งหมด และเพิ่มความทนทานให้กับเป้าหมายพันธมิตรนาน 2 เทิร์น เมื่อใช้กับพันธมิตรที่ตาย เป้าหมายจะฟื้นคืนชีพด้วย HP 50% แต่เพิ่มเวลาคูลดาวน์ 2 เทิร์น

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), ทนทานไม่ตาย (Endure), ชุบชีวิต (Revive), เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น

S3 · Ground Reversal (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลบผลประโยชน์ 1 รายการโดยมีโอกาส 80% และลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 60% ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.6*{ATK} + 0.25*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.6*{ATK} + 0.25*{MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11040
ATK582
DEF659
SPD113
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript