Reyka / Ciri
ธาตุไฟ · 4★ · ตระกูล Magic Order Swordsinger · Attack · ก่อนตื่น: Magic Order Swordsinger
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Reyka / Ciri (Reyka / Ciri) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 28%
สกิล (3)
S1 · Double Gash
โจมตีศัตรู 2 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ การโจมตีแต่ละครั้งจะเพิ่มโอกาสในการโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 30%
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 155)/135 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 155)/135
S2 · Side Gash
โจมตีศัตรู 3 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณและ HP สูงสุด ของศัตรู
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 140)/150 + 0.04*{Target MAX HP} (สเกลตาม ATK,SPD,Target MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD + Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 140)/150 + 0.04*{Target MAX HP}
Passive · Quick Execution (Passive) (Passive)
อัตราคริ (CR)ของคุณเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ นอกจากนี้ หากอัตราคริ (CR)ของคุณเกิน 100% ความเสียหายคริ (CD)ของคุณจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนที่เกิน [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มอัตราคริ (CR Buff), เพิ่มความเสียหายคริติคอล
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9720 |
|---|---|
| ATK | 801 |
| DEF | 527 |
| SPD | 106 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript