Rigna / Ciri

Rigna / Ciri

ธาตุน้ำ · 5★ · ตระกูล Magic Order Swordsinger · Attack · ก่อนตื่น: Magic Order Swordsinger

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Rigna / Ciri (Rigna / Ciri) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 5★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 7 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 7 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Mihyang + Adriana / Pure Vanilla Cookie + Rigna / Ciri แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Icaru + Adriana / Pure Vanilla Cookie + Rigna / Ciri แก้ทาง: Seara + Jeogun + Lamiella
    93.0%
  • Mihyang + Adriana / Pure Vanilla Cookie + Rigna / Ciri แก้ทาง: Seara + Jeogun + Lamiella
    86.5%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 38%

สกิล (3)

S1 · Double Gash

โจมตีศัตรู 2 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ การโจมตีแต่ละครั้งจะเพิ่มโอกาสในการโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 30%

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 155)/135 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 155)/135

S2 · Concentrated Stab

โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายโดยทะลุพลังป้องกัน (เจาะเกราะ)สูงสุด 100% ตามความแตกต่างระหว่างความเร็วโจมตี (SPD)ของเป้าหมายและของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 4.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เจาะเกราะทะลุการป้องกัน (Ignore DEF) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.7*{ATK}

Passive · Speed Difference (Passive) (Passive)

การโจมตีของคุณจะถือเป็นคริติคอลเสมอเมื่อคุณโจมตีศัตรูด้วยความเร็วโจมตี (SPD)ที่ช้ากว่าคุณ คริติคอลจะไม่เกิดขึ้นเมื่อคุณถูกโจมตีโดยศัตรูด้วยความเร็วโจมตีช้ากว่าคุณ [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มอัตราคริ (CR Buff), ติดคริติคอล 100%

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9885
ATK900
DEF582
SPD106
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES40%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript