Rina

Rina

ธาตุน้ำ · 3★ · ตระกูล Epikion Priest · Attack · ก่อนตื่น: Epikion Priest

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Rina (Rina) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 3★ ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมตั้งรับ (AD) 2 ทีม ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Dragon's Lair Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:36 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.8% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #93 (August 14, 2014)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Dragon's Lair Abyss Hard (ดันเจี้ยนมังกรเพลิง (Dragon's Lair) - Abyss Hard)
ชนะ 99.8% เวลาเฉลี่ย 00:36 นาที สถิติ 00:28
บทบาทในทีม: ผสานพลัง Boomerang ลดเกราะ & เพิ่มดาเมจ · รูนแนะนำ: Violent / Blade
เพื่อนร่วมทีม: Verdehile (L), Galleon, Julie, Sabrina, Talia
ลำดับเทิร์น: 1. Julie ➔ 2. Galleon (Time to Loot) ➔ 3. Sabrina ➔ 4. Talia ➔ 5. Verdehile (ปั่นเกจ 40%)
💡 Verdehile คอยปั่นเกจ 40% ทุกรอบการคริติคอล ทำให้ฝาแฝด Talia + Sabrina วนรอบโจมตีมังกรอย่างต่อเนื่อง
Spiritual Realm Abyss Hard (ดันเจี้ยนแดนวิญญาณ (Spiritual Realm) - Abyss Hard)
ชนะ 99.8% เวลาเฉลี่ย 00:24 นาที สถิติ 00:19
บทบาทในทีม: ผสานพลัง Boomerang ลดเกราะ & เพิ่มดาเมจ · รูนแนะนำ: Violent / Blade
เพื่อนร่วมทีม: Talia (L), Julie, Prilea (Water Harpu 2A), Icaru (Water Inugami 2A), Sabrina
ลำดับเทิร์น: 1. Julie (กวาดล้างม็อบเวฟ 1 และ 3 ด้วย Thousand Shots) ➔ 2. Prilea (เปิด Def Break 100% ใส่บอส) ➔ 3. Icaru (Team-up ดึงเพื่อนรุมโจมตี) ➔ 4. Sabrina (Boomerang ลดเกราะ & เพิ่มดาเมจพันธมิตร) ➔ 5. Talia (Chakram ระเบิดดาเมจทะลวงหลอดเลือดบอสในพริบตา)
💡 บอสและม็อบในมิติลี้ลับแพ้ทางดาเมจกายภาพเบิสต์เร็ว การใช้ Julie ล้างเวฟม็อบอย่างรวดเร็ว ผสานพลังคู่แฝดน้ำ Talia + Sabrina ที่โจมตีประสานกัน ทำดาเมจคูณสองในทุกเทิร์น จบเกมได้ทันทีก่อนบอสสะสมบัฟ

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #93 · ⚡ ปรับสเตตัสพื้นฐาน August 14, 2014
Stat Changed

ความเร็วโจมตีพื้นฐาน (Base SPD) หลังตื่น ปรับเพิ่มจาก 95 ➔ 96 (+1 SPD)

สกิล (3)

S1 · Absorb Mana

โจมตีศัตรูและฟื้นฟู HP 50% ของความเสียหายที่ทำได้ การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} + 0.12*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK} + 0.12*{MAX HP}

S2 · Fill

กำจัดเอฟเฟกต์ดีบัฟ 1 ประการจากพันธมิตรทั้งหมด (ไม่รวมตัวคุณเอง) และฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด (รวมถึงตัวคุณเอง) คนละ 20%

คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ลบล้างดีบัฟ (Cleanse) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น

Passive · Mana Shield (Passive) (Passive)

ได้รับโล่ที่เท่ากับ 20% ของ HP สูงสุดของคุณนาน 2 เทิร์นเมื่อคุณถูกโจมตีด้วยคริติคอล [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: บาเรียป้องกัน (Shield) · อัปเกรด: ปริมาณบาเรีย +10% / ปริมาณบาเรีย +10% / ปริมาณบาเรีย +10%

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10710
ATK439
DEF659
SPD96
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES40%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript