Rina
ธาตุน้ำ · 3★ · ตระกูล Epikion Priest · Attack · ก่อนตื่น: Epikion Priest
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Rina (Rina) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 3★ ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมตั้งรับ (AD) 2 ทีม ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Dragon's Lair Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:36 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.8% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #93 (August 14, 2014)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
ความเร็วโจมตีพื้นฐาน (Base SPD) หลังตื่น ปรับเพิ่มจาก 95 ➔ 96 (+1 SPD)
สกิล (3)
S1 · Absorb Mana
โจมตีศัตรูและฟื้นฟู HP 50% ของความเสียหายที่ทำได้ การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} + 0.12*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK} + 0.12*{MAX HP}
S2 · Fill
กำจัดเอฟเฟกต์ดีบัฟ 1 ประการจากพันธมิตรทั้งหมด (ไม่รวมตัวคุณเอง) และฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด (รวมถึงตัวคุณเอง) คนละ 20%
คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ลบล้างดีบัฟ (Cleanse) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น
Passive · Mana Shield (Passive) (Passive)
ได้รับโล่ที่เท่ากับ 20% ของ HP สูงสุดของคุณนาน 2 เทิร์นเมื่อคุณถูกโจมตีด้วยคริติคอล [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: บาเรียป้องกัน (Shield) · อัปเกรด: ปริมาณบาเรีย +10% / ปริมาณบาเรีย +10% / ปริมาณบาเรีย +10%
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10710 |
|---|---|
| ATK | 439 |
| DEF | 659 |
| SPD | 96 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 40% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript