Ritesh
ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Beast Monk · Attack · ก่อนตื่น: Beast Monk
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Ritesh (Ritesh) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 7 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 7 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Feng Yan + Camilla + Ritesh แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Mei Hou Wang + Nana + Ritesh แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Carcano + Ritesh + Iris แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul78.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 33%
สกิล (3)
S1 · Crushing Blow
ด้วยการโจมตีที่ถือเป็นคริติคอลเสมอ ลบเอฟเฟกต์บัฟ 1 รายการจากศัตรูโดยมีโอกาส 75% และยั่วยุศัตรูนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 80% ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 1.1*{ATK} + 0.18*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ยั่วยุ (Provoke), ติดคริติคอล 100% · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.1*{ATK} + 0.18*{MAX HP}
S2 · Meditate
กำจัดเอฟเฟกต์ดีบัฟที่เกิดกับตัวคุณเองและเป้าหมายพันธมิตรที่คุณเลือก และฟื้นฟู HP ของตัวคุณเองและพันธมิตร 30% ของ HP สูงสุดของคุณผ่านการทำสมาธิ หากไม่มีเอฟเฟกต์ดีบัฟให้ลบออก จะลดคูลดาวน์ของสกิล [Meditation]
คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น
S3 · Trick of Wind (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคาถาเรียกพลังแห่งลมเพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 75% และเพิ่มพลังป้องกัน (Def Buff)ของพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น ความเสียหายจะแปรผันตาม HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 0.3*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), เพิ่มพลังป้องกัน (DEF Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.3*{MAX HP}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 13500 |
|---|---|
| ATK | 637 |
| DEF | 604 |
| SPD | 101 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript