Ritesh

Ritesh

ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Beast Monk · Attack · ก่อนตื่น: Beast Monk

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Ritesh (Ritesh) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 7 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 7 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Feng Yan + Camilla + Ritesh แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Mei Hou Wang + Nana + Ritesh แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Carcano + Ritesh + Iris แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Crushing Blow

ด้วยการโจมตีที่ถือเป็นคริติคอลเสมอ ลบเอฟเฟกต์บัฟ 1 รายการจากศัตรูโดยมีโอกาส 75% และยั่วยุศัตรูนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 80% ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.1*{ATK} + 0.18*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ยั่วยุ (Provoke), ติดคริติคอล 100% · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.1*{ATK} + 0.18*{MAX HP}

S2 · Meditate

กำจัดเอฟเฟกต์ดีบัฟที่เกิดกับตัวคุณเองและเป้าหมายพันธมิตรที่คุณเลือก และฟื้นฟู HP ของตัวคุณเองและพันธมิตร 30% ของ HP สูงสุดของคุณผ่านการทำสมาธิ หากไม่มีเอฟเฟกต์ดีบัฟให้ลบออก จะลดคูลดาวน์ของสกิล [Meditation]

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น

S3 · Trick of Wind (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคาถาเรียกพลังแห่งลมเพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 75% และเพิ่มพลังป้องกัน (Def Buff)ของพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น ความเสียหายจะแปรผันตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 0.3*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), เพิ่มพลังป้องกัน (DEF Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.3*{MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP13500
ATK637
DEF604
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript