ROBO-E65

ROBO-E65

ธาตุแสง · 4★ · ตระกูล ROBO · Attack · ก่อนตื่น: ROBO

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

ROBO-E65 (ROBO-E65) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #84 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 82 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 58.5% อัตราแบน 13.4% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 42.7% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 60.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#84
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
82
อัตราชนะ 58.5%
อัตราโดนแบน
13.4%
11 แมตช์
First Pick Rate
42.7%
ชนะเมื่อ FP 60.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สกิล (3)

S1 · Energy Bolt

โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ และเพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff)ของคุณนาน 1 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ {ATK} + 0.18*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK} + 0.18*{MAX HP}

S2 · Execute Self-Destruct (AoE)

ทำลายตัวเองเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของคุณกับศัตรูทั้งหมด และทำให้พวกมันมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% คุณจะพ่ายแพ้หลังจากการโจมตีครั้งนี้

ตัวคูณดาเมจ 0.54*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สละ HP ตนเอง, สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.54*{MAX HP}

Passive · Energy Release (Passive) (Passive) (AoE)

เพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 50% และลดเกจโจมตีของศัตรูทั้งหมด 50% ในขณะที่เสียชีวิต ผลกระทบนี้ไม่สามารถต้านทานได้ [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), ไม่สนความต้านทาน (ทะลุต้าน 100%)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11850
ATK582
DEF604
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript