ROBO-G92

ROBO-G92

ธาตุลม · 4★ · ตระกูล ROBO · Attack · ก่อนตื่น: ROBO

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

ROBO-G92 (ROBO-G92) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #160 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 33 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 54.5% อัตราแบน 30.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 51.5% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 76.5%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#160
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
33
อัตราชนะ 54.5%
อัตราโดนแบน
30.3%
10 แมตช์
First Pick Rate
51.5%
ชนะเมื่อ FP 76.5%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Mimirr + ROBO-G92 + Light Kai / Jin Kazama แก้ทาง: Morris + Liu Mei + Vigor
    93.0%

สกิล (3)

S1 · Energy Bolt

โจมตีศัตรูเพื่อดูดซับเกจโจมตี 30% โดยมีโอกาส 50% ความเสียหายเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 150)/70 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 150)/70

S2 · Blade Crush (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมด 3 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 30% ที่จะลบผลประโยชน์หนึ่งรายการ ดูดซับเกจโจมตีครั้งละ 15% เมื่อศัตรูไม่มีผลประโยชน์

ตัวคูณดาเมจ 1.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.2*{ATK}

S3 · Giant's Punch

โจมตีศัตรูเพื่อทำให้เป้าหมายมึนงง 1 เทิร์น และลดเกจโจมตีลง 15% หากเป้าหมายอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ไร้ความสามารถหลังการโจมตี สุ่มใช้ [Giant's Punch] เพิ่มเติมกับศัตรูเป้าหมายอื่นแบบสุ่ม เอฟเฟกต์นี้สามารถใช้งานได้สูงสุด 3 ครั้ง

ตัวคูณดาเมจ 6.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 6.5*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9555
ATK780
DEF560
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript