ROBO-R40

ROBO-R40

ธาตุน้ำ · 4★ · ตระกูล ROBO · Attack · ก่อนตื่น: ROBO

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

ROBO-R40 (ROBO-R40) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 4★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 5 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 5 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Conrad + ROBO-R40 + Bernard แก้ทาง: Seara + Jeogun + Lamiella
    93.0%
  • Eliza + ROBO-R40 + Conrad แก้ทาง: Ashour + Brita + Taranys
    98.5%
  • Conrad + ROBO-R40 + Avaris แก้ทาง: Ashour + Brita + Taranys
    78.0%

สกิล (3)

S1 · Energy Bolt

โจมตีศัตรูเพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ {ATK} + 0.18*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK} + 0.18*{MAX HP}

S2 · Execute Self-Destruct (AoE)

ทำลายตัวเองเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของคุณกับศัตรูทั้งหมด และทำให้พวกมันมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% คุณจะพ่ายแพ้หลังจากการโจมตีครั้งนี้

ตัวคูณดาเมจ 0.54*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สละ HP ตนเอง, สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.54*{MAX HP}

Passive · Revival Sequence (Passive) (Passive)

ฟื้นคืนชีพในสถานะนิวเคลียร์โดยมี 1 HP ในขณะที่ตาย และมอบสถานะคงกระพันให้กับตัวเองนาน 1 เทิร์น ในสถานะนิวเคลียร์ คุณจะได้รับภูมิคุ้มกัน (อิมมูน)จากผลกระทบที่เป็นอันตรายทั้งหมด ฟื้นฟู HP 25% ทุกเทิร์น และกลับสู่สถานะเดิมเมื่อ HP ถึง 100% [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ชุบชีวิต (Revive), บัฟอิมมูน (Immunity), ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal), อมตะ (Invincible)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11370
ATK604
DEF615
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript