Roid

Roid

ธาตุลม · 2★ · ตระกูล Vagabond (วากาบอนด์) · Attack · ก่อนตื่น: Vagabond

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Roid (Roid) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 2★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 21 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 21 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Acasis + Chasun + Roid แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    98.5%
  • Harmonia + Roid + Skogul แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    78.0%
  • Elucia + Racuni + Roid แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    78.0%

สกิล (3)

S1 · Slash Rocks

กวัดแกว่งดาบยักษ์เพื่อสร้างความเสียหายและลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของเป้าหมายนาน 2 เทิร์น การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} + 0.21*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK} + 0.21*{MAX HP}

Passive · Slash Waves (Passive) (Passive)

โจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม 2 ครั้ง เพื่อลดพลังโจมตี (Atk Break) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 70% ในแต่ละครั้ง หากคุณโจมตีศัตรูด้วยพลังป้องกัน (DEF)ที่ลดลงในเทิร์นของคุณ ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ [สกิลติดตัว]

ตัวคูณดาเมจ 0.6*{ATK} + 0.06*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · สกิลติดตัว (Passive) · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.6*{ATK} + 0.06*{MAX HP}

Passive · Slash Wind (Passive) (Passive)

โจมตีเป้าหมายเพิ่มเติมเพื่อลดเกจโจมตีเป็น 0 และมอบสิ่งยั่วยุที่ไม่อาจต้านทานได้นาน 1 เทิร์น หากคุณโจมตีศัตรูโดยไม่มีการลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ในเทิร์นของคุณ ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ [สกิลติดตัว]

ตัวคูณดาเมจ {ATK} + 0.13*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), ยั่วยุ (Provoke), ไม่สนความต้านทาน (ทะลุต้าน 100%) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20%

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK} + 0.13*{MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12015
ATK615
DEF615
SPD98
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript