Roid
ธาตุลม · 2★ · ตระกูล Vagabond (วากาบอนด์) · Attack · ก่อนตื่น: Vagabond
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Roid (Roid) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 2★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 21 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 21 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Acasis + Chasun + Roid แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul98.5%
-
Harmonia + Roid + Skogul แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul78.0%
-
Elucia + Racuni + Roid แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul78.0%
สกิล (3)
S1 · Slash Rocks
กวัดแกว่งดาบยักษ์เพื่อสร้างความเสียหายและลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของเป้าหมายนาน 2 เทิร์น การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} + 0.21*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK} + 0.21*{MAX HP}
Passive · Slash Waves (Passive) (Passive)
โจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม 2 ครั้ง เพื่อลดพลังโจมตี (Atk Break) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 70% ในแต่ละครั้ง หากคุณโจมตีศัตรูด้วยพลังป้องกัน (DEF)ที่ลดลงในเทิร์นของคุณ ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ [สกิลติดตัว]
ตัวคูณดาเมจ 0.6*{ATK} + 0.06*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · สกิลติดตัว (Passive) · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.6*{ATK} + 0.06*{MAX HP}
Passive · Slash Wind (Passive) (Passive)
โจมตีเป้าหมายเพิ่มเติมเพื่อลดเกจโจมตีเป็น 0 และมอบสิ่งยั่วยุที่ไม่อาจต้านทานได้นาน 1 เทิร์น หากคุณโจมตีศัตรูโดยไม่มีการลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ในเทิร์นของคุณ ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ [สกิลติดตัว]
ตัวคูณดาเมจ {ATK} + 0.13*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), ยั่วยุ (Provoke), ไม่สนความต้านทาน (ทะลุต้าน 100%) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20%
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK} + 0.13*{MAX HP}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 12015 |
|---|---|
| ATK | 615 |
| DEF | 615 |
| SPD | 98 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript