Sath

Sath

ธาตุไฟ · 3★ · ตระกูล Grim Reaper (กริมรีปเปอร์) · Attack · ก่อนตื่น: Grim Reaper

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Sath (Sath) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 3★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 9 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 9 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Mellia + Sath + Thrain แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    86.5%
  • Triana + Thrain + Sath แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    93.0%
  • Mellia + Thrain + Sath แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    93.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุไฟ ขึ้น 30%

สกิล (3)

S1 · Grim Scythe

เก็บเกี่ยวชีวิตของศัตรูด้วยเคียวร้ายแรง ได้รับเทิร์นเพิ่มเติมหากศัตรูตาย

ตัวคูณดาเมจ 4.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.4*{ATK}

S2 · Deadly Swing (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยเคียวร้ายแรงและสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 2 เทิร์น อัตราคริ (CR)จะเพิ่มขึ้นเป็น 100% หาก HP ของศัตรูอยู่ที่ 30% หรือต่ำกว่า

ตัวคูณดาเมจ 2.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.7*{ATK}

Passive · Living Hell (Passive) (Passive)

เพิ่มจำนวนความเสียหายที่พันธมิตรและศัตรูทั้งหมดได้รับจากความเสียหายต่อเนื่อง (Dot)เป็นสองเท่า ห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% และสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot)หากคุณโจมตีศัตรูในเทิร์นของคุณ หากคุณโจมตีศัตรูที่มีความเสียหายต่อเนื่อง (Dot)อยู่แล้ว การโจมตีของคุณจะไม่ตกเป็นการโจมตีแบบ Glancing Hit [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block), ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +15%

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9885
ATK867
DEF505
SPD94
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript