Selena

Selena

ธาตุลม · 4★ · ตระกูล Succubus · Attack · ก่อนตื่น: Succubus

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Selena (Selena) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 40%

สกิล (3)

S1 · Dreamy Invitation

โจมตีโดยไม่ปลุกศัตรูที่หลับใหล ทำให้เป้าหมายเข้าสู่โหมดสลีปนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% ฟื้นฟูเกจโจมตี 50% หากศัตรูหลับไปหลังจากการโจมตี

ตัวคูณดาเมจ 3.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.9*{ATK}

S2 · Strike of Rejection

โจมตีโดยไม่ปลุกศัตรูที่หลับใหล ห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของเป้าหมายนาน 2 เทิร์น และทำให้ศัตรูเข้าสู่โหมดสลีปนาน 1 เทิร์น เพิ่มความเสียหาย 50% หากเป้าหมายหลับอยู่

ตัวคูณดาเมจ 5.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block), หลับ (Sleep) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.5*{ATK}

S3 · Blooming Nightmare

โจมตีโดยไม่ปลุกศัตรูที่หลับใหล โจมตีเป้าหมายแบบสุ่ม 5 ครั้ง ทำให้ศัตรูที่ไม่อยู่ในโหมด Sleep to Sleep นาน 1 เทิร์น นอกจากนี้ยังเพิ่มระยะเวลาการนอนหลับครั้งละ 1 เทิร์น สูงสุด 3 เทิร์น สำหรับศัตรูที่อยู่ในสถานะหลับ

ตัวคูณดาเมจ 2.07*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 5 ครั้ง · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), ยืดระยะเวลาดีบัฟ +1 เทิร์น · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.07*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9555
ATK790
DEF549
SPD106
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript