Shaina (เชน่า)
ธาตุไฟ · 4★ · ตระกูล Chakram Dancer (จักกะรัมแดนเซอร์) · Attack · ก่อนตื่น: Chakram Dancer
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
เชน่า (Shaina) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 4★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Dragon's Lair Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:23 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.7% ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 23 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 23 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Maruna + Shaina + Triana แก้ทาง: Seara + Orion + Perna86.5%
-
Louise + Martina + Shaina แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Martina + Shaina + Triana แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในดันเจี้ยน (Dungeon) ขึ้น 33%
สกิล (3)
S1 · Crescent Moon Slash
โจมตีศัตรู 2 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อ HP ของศัตรูลดลง นอกจากนี้ หากมี Boomerang Warrior รวมอยู่ในทีมพันธมิตร หนึ่งใน Chakram Dancers จะโจมตีร่วมกับ Boomerang Warrior ในเทิร์นของ Boomerang Warrior
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*(3.0 - 1.5*{Target Current HP %}) (สเกลตาม ATK,Target Current HP %) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ดึงเพื่อนรุมตี (Team-up) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target Current HP %] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*(3.0 - 1.5*{Target Current HP %})
S2 · Chakram Crush (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยจักระ 2 ครั้ง และทำให้พวกมันมึนงง 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 30% ต่อครั้ง
ตัวคูณดาเมจ 1.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ดึงเพื่อนรุมตี (Team-up) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.7*{ATK}
Passive · Precision (Passive) (Passive)
ความแม่นยำจะเพิ่มขึ้น 25% ทำให้พลังป้องกัน (DEF)ของศัตรูอ่อนแอลง 1 เทิร์นในทุกการโจมตี หากมี Boomerang Warrior รวมอยู่ในทีมพันธมิตร ความแม่นยำของ Boomerang Warrior จะเพิ่มขึ้น 25% ด้วย [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), เพิ่มความแม่นยำ (ACC), เพิ่มความแม่นยำ (ACC)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9390 |
|---|---|
| ATK | 747 |
| DEF | 604 |
| SPD | 103 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript