Shakan
ธาตุลม · 3★ · ตระกูล Werewolf (มนุษย์หมาป่า) · Attack · ก่อนตื่น: Werewolf
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Shakan (Shakan) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 3★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 26%
สกิล (3)
S1 · Merciless Claws
โจมตีศัตรูด้วยกรงเล็บ และห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของศัตรูนาน 1 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}
S2 · Surprise Attack
พุ่งเข้าหาศัตรู สร้างความเสียหาย 2 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งจะทำให้เป้าหมายมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 40% และลดเกจโจมตีลง 15% โดยมีโอกาส 100% ความเสียหายจะแปรผันตาม HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 0.18*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +10%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.18*{MAX HP}
Passive · Disdain (Passive) (Passive)
หากสถานะ HP ของคุณสูงกว่าศัตรู การโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามสัดส่วนของ HP สูงสุดของคุณ และเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมายขึ้น 1 เทิร์น [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10050 |
|---|---|
| ATK | 626 |
| DEF | 736 |
| SPD | 115 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript