Shamann

Shamann (ชามานน์ 2A)

ธาตุแสง · 3★ · ตระกูล Griffon · Attack · ก่อนตื่น: Griffon

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

ชามานน์ 2A (Shamann) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 3★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Necropolis Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:30 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.5% ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 11 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Necropolis Abyss Hard (ดันเจี้ยนเนโครพลิส (Necropolis) - Abyss Hard)
ชนะ 99.5% เวลาเฉลี่ย 00:30 นาที สถิติ 00:25
บทบาทในทีม: สกิล 2 Special Assault วันช็อตเนโครตาม Max HP · รูนแนะนำ: Rage / Blade
เพื่อนร่วมทีม: Astar (L), Shamann (Light Griffon 2A), Raoq (Fire Inugami 2A), Lucasha (Fire Harpu 2A), Abigail (Water Cannon Girl)
ลำดับเทิร์น: 1. Abigail ➔ 2. Lucasha ➔ 3. Raoq ➔ 4. Astar ➔ 5. Shamann (สกิล 2 Special Assault ดาเมจ 180,000+)
💡 Shamann 2A ได้รับการลดดาเมจจากการโจมตีของมอนสเตอร์ธาตุมืด และสกิล 2 สร้างความเสียหายมหาศาลตาม Max HP ของบอส

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 11 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Sabrina + Talia + Shamann แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    78.0%
  • Shamann + Sabrina + Talia แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana
    98.5%
  • Minato + Lulu and Friends + Shamann แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana
    93.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุแสง ขึ้น 30%

สกิล (3)

S1 · Snatch

โจมตีศัตรูด้วยกรงเล็บที่คมกริบ และฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 30% ของความเสียหายที่ทำได้ ความเสียหายเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 90)/45 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 90)/45

S2 · Special Assault

สร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของศัตรู ใช้ 10% ของ HP ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 4.2*{ATK} + 0.23*{Target MAX HP} (สเกลตาม ATK,Target MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สละ HP ตนเอง · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.2*{ATK} + 0.23*{Target MAX HP}

Passive · Guardian Angel (Passive) (Passive)

เพิ่มความต้านทาน 20% ลดความเสียหายที่ได้รับจาก Dark Attribute 50% และเพิ่มความเสียหายที่คุณสร้างกับ Dark Attribute 100% [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11370
ATK505
DEF769
SPD111
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript