Shamar
ธาตุแสง · 2★ · ตระกูล Hellhound · Attack · ก่อนตื่น: Hellhound
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Shamar (Shamar) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 2★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #88 (January 30, 2015)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
ความเร็วโจมตี (SPD) - ความเร็วโจมตีก่อนตื่น: 114 ➔ หลังตื่น: 115
สกิล (3)
S1 · Bite
กัดศัตรูของคุณและฟื้นฟู 30% ของความเสียหายที่เกิดขึ้น
ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}
S2 · Double Attack
โจมตีศัตรู 2 ครั้งเพื่อเพิ่มคูลดาวน์ 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 30% ในการโจมตีแต่ละครั้ง
ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 2 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 2 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}
S3 · Clash
โจมตีศัตรูเพื่อขโมยผลประโยชน์ 1 แต้ม หลังจากนั้น ทำให้เป้าหมายมึนงง 1 เทิร์น และลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 8.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ขโมยบัฟ (Steal Buff), สตั๊น (Stun), ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 8.4*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10710 |
|---|---|
| ATK | 780 |
| DEF | 538 |
| SPD | 115 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript