Sharron
ธาตุน้ำ · 3★ · ตระกูล Magical Archer · Attack · ก่อนตื่น: Magical Archer
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Sharron (Sharron) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 3★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุน้ำ ขึ้น 35%
สกิล (3)
S1 · Magic Arrow
โจมตีศัตรูด้วยลูกศรเวทย์มนตร์ และลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์นหากคุณมีคุณสมบัติที่ได้เปรียบ และลดพลังโจมตี (Atk Break) นาน 2 เทิร์นหากคุณสมบัตินั้นเหมือนกัน ทำให้เป้าหมายมึนงง 1 เทิร์นหากคุณมีคุณสมบัติเสียเปรียบ ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ดีบัฟต่อศัตรู
ตัวคูณดาเมจ 3.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break), สตั๊น (Stun), ลดเกราะ (Def Break), โบนัสดาเมจตามดีบัฟ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.7*{ATK}
S2 · Wedge Arrow (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดเป็นลิ่ม ลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 75%
ตัวคูณดาเมจ 3.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.2*{ATK}
S3 · Arrow of Water
โจมตีด้วยลูกศรน้ำ 3 ดอก โดยแต่ละดอกมีโอกาส 25% ที่จะทำให้ศัตรูมึนงง ความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% หากเป้าหมายอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ไร้ความสามารถ
ตัวคูณดาเมจ 3.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), เพิ่มความเสียหาย · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.2*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 8235 |
|---|---|
| ATK | 823 |
| DEF | 439 |
| SPD | 105 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript