Shazam

Shazam

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Beast Monk · Attack · ก่อนตื่น: Beast Monk

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Shazam (Shazam) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #304 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 3 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 0.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 33.3% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#304
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
3
อัตราชนะ 0.0%
อัตราโดนแบน
0.0%
0 แมตช์
First Pick Rate
33.3%
ชนะเมื่อ FP 0.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 44%

สกิล (3)

S1 · Crushing Blow

ด้วยการโจมตีที่ถือเป็นคริติคอลเสมอ จะลบเอฟเฟกต์บัฟ 1 ประการจากศัตรูโดยมีโอกาส 75% และลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของศัตรูนาน 2 เทิร์น ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.1*{ATK} + 0.18*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ลดเกราะ (Def Break), ติดคริติคอล 100% · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.1*{ATK} + 0.18*{MAX HP}

S2 · Meditate

กำจัดเอฟเฟกต์ดีบัฟที่เกิดกับตัวคุณเองและเป้าหมายพันธมิตรที่คุณเลือก และฟื้นฟู HP ของตัวคุณเองและพันธมิตร 30% ของ HP สูงสุดของคุณผ่านการทำสมาธิ หากไม่มีเอฟเฟกต์ดีบัฟให้ลบออก จะลดคูลดาวน์ของสกิล [Meditation]

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น

S3 · Trick of Light (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคาถาที่เรียกพลังแห่งแสงเพื่อเพิ่มโอกาสในการโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 75% และพันธมิตรทั้งหมดจะตอบโต้นาน 2 เทิร์น ความเสียหายของสกิลนี้จะแปรผันตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 0.3*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ, สวนกลับ (Counterattack) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.3*{MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12675
ATK604
DEF692
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript