Sieq

Sieq

ธาตุไฟ · 2★ · ตระกูล Hellhound · Attack · ก่อนตื่น: Hellhound

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Sieq (Sieq) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 2★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Spiritual Realm Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:22 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.7% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #88 (January 30, 2015)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Spiritual Realm Abyss Hard (ดันเจี้ยนแดนวิญญาณ (Spiritual Realm) - Abyss Hard)
ชนะ 99.7% เวลาเฉลี่ย 00:22 นาที สถิติ 00:18
บทบาทในทีม: บัฟ ATK + คริติคอล 30% ให้ทั้งทีม · รูนแนะนำ: Fight x3
เพื่อนร่วมทีม: Shaina (L), Sieq (Fire Hellhound 2A), Julie, Sabrina, Talia
ลำดับเทิร์น: 1. Sieq (บัฟ ATK + คริ) ➔ 2. Julie (ล้างเวฟ) ➔ 3. Shaina (เจาะเกราะ) ➔ 4. Sabrina ➔ 5. Talia
💡 Sieq ช่วยให้มอนสเตอร์ในทีมต้องการ CR เพียง 70% สามารถเน้น ATK และ Crit Damage ให้สูงสุดเพื่อวันช็อตบอส

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #88 · ⚡ ปรับสเตตัสพื้นฐาน January 30, 2015
Stat Changed

ความเร็วโจมตี (SPD) - ความเร็วโจมตีก่อนตื่น: 114 ➔ หลังตื่น: 115

สกิล (3)

S1 · Bite

กัดศัตรูเพื่อลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์น ฟื้นฟู HP ของคุณ 30% ของความเสียหายที่ทำได้

ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}

S2 · Double Attack

โจมตีศัตรู 2 ครั้งเพื่อห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) นาน 2 เทิร์นในแต่ละการโจมตี

ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 2 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 2 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}

S3 · Begin Hunt (AoE)

เพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)และอัตราคริ (CR)ให้กับพันธมิตรทั้งหมดนาน 3 เทิร์น

คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังโจมตี (ATK Buff), เพิ่มอัตราคริ (CR Buff)

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP8565
ATK900
DEF560
SPD115
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript