Silia

Silia

ธาตุลม · 3★ · ตระกูล Mystic Witch (แม่มดลึกลับ (มิสติกวิทช์)) · Attack · ก่อนตื่น: Mystic Witch

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Silia (Silia) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 3★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 26%

สกิล (3)

S1 · Crow Summoning

เรียกอีกามาโจมตีศัตรู ลบเอฟเฟกต์หนึ่งรายการโดยมีโอกาส 30% และสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 100%

ตัวคูณดาเมจ 4.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.4*{ATK}

S2 · Jealousy (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพลังแห่งความอิจฉาเพื่อลบเอฟเฟกต์บัฟหนึ่งรายการโดยมีโอกาส 80% และลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 80%

ตัวคูณดาเมจ 3.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.3*{ATK}

S3 · Curse

สาปศัตรูเพื่อลบผลดีต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย นอกจากนี้ยังห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของศัตรูและป้องกันไม่ให้ศัตรูได้รับผลประโยชน์ใดๆ นาน 2 เทิร์นต่อเทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 7.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block), ห้ามรับบัฟ (Block Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20%

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 7.9*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10215
ATK747
DEF604
SPD97
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript