Smokey

Smokey

ธาตุไฟ · 4★ · ตระกูล Jack-o'-lantern · Attack · ก่อนตื่น: Jack-o'-lantern

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Smokey (Smokey) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในดันเจี้ยน (Dungeon) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Trickster

โจมตีศัตรู 3 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 30% ที่จะลดความเร็วโจมตี (Slow)ของศัตรูนาน 2 เทิร์น การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 180)/230 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 180)/230

S2 · Ghost Appearance

เรียกวิญญาณเร่ร่อนโจมตีเป้าหมาย 4 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะสร้างเอฟเฟกต์แบบสุ่ม 1 ครั้ง เพื่อทำให้การป้องกันอ่อนแอลง ลดพลังโจมตี (Atk Break) หรือรบกวนการฟื้นฟูนาน 2 เทิร์น การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 180)/230 (สเกลตาม ATK,SPD) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 4 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ลดพลังโจมตี (ATK Break), ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 180)/230

S3 · Fire Starter (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมด 2 ครั้ง การโจมตีครั้งแรกมีโอกาส 75% ที่จะสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 1 เทิร์น และการโจมตีครั้งที่สองมีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot)ให้กับพวกเขาขึ้น 1 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 2.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), ยืดระยะเวลาดีบัฟ +1 เทิร์น · อัปเกรด: โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.2*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9555
ATK747
DEF593
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript