Sonnet

Sonnet

ธาตุน้ำ · 4★ · ตระกูล Harp Magician · Attack · ก่อนตื่น: Harp Magician

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Sonnet (Sonnet) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #93 (August 14, 2014)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #93 · ✨ เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่ August 14, 2014
Nightmare Melody

[เพิ่มเอฟเฟกต์] โจมตีศัตรู และหากศัตรูติดสถานะหลับอยู่แล้ว จะทำการลบล้างบัฟของศัตรูออกเป็นเวลา 1 เทิร์น

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 40%

สกิล (3)

S1 · Tempting Dream

โจมตีเป้าหมายศัตรูเพื่อทำให้ศัตรูหลับนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 10% และดูดซับเกจโจมตี 15% โดยมีโอกาส 30% ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 60)/50 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 60)/50

S2 · Nightmare Melody (AoE)

ทำให้ศัตรูทั้งหมดเข้าสู่โหมดสลีปนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 60% และสร้างเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) 2 ครั้งนาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 60%

คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

S3 · Distorted Healing Music (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายซึ่งเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ ทำให้พวกเขาเข้าสู่โหมดสลีปนาน 1 เทิร์น และสร้างโล่ที่เทียบเท่ากับ 30% ของ HP สูงสุดของคุณให้กับพันธมิตรทั้งหมดนาน 3 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ {ATK} + 0.12*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), บาเรียป้องกัน (Shield) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK} + 0.12*{MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10710
ATK604
DEF659
SPD98
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript