Sonnet
ธาตุน้ำ · 4★ · ตระกูล Harp Magician · Attack · ก่อนตื่น: Harp Magician
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Sonnet (Sonnet) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #93 (August 14, 2014)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
[เพิ่มเอฟเฟกต์] โจมตีศัตรู และหากศัตรูติดสถานะหลับอยู่แล้ว จะทำการลบล้างบัฟของศัตรูออกเป็นเวลา 1 เทิร์น
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 40%
สกิล (3)
S1 · Tempting Dream
โจมตีเป้าหมายศัตรูเพื่อทำให้ศัตรูหลับนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 10% และดูดซับเกจโจมตี 15% โดยมีโอกาส 30% ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 60)/50 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 60)/50
S2 · Nightmare Melody (AoE)
ทำให้ศัตรูทั้งหมดเข้าสู่โหมดสลีปนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 60% และสร้างเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) 2 ครั้งนาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 60%
คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม
S3 · Distorted Healing Music (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายซึ่งเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ ทำให้พวกเขาเข้าสู่โหมดสลีปนาน 1 เทิร์น และสร้างโล่ที่เทียบเท่ากับ 30% ของ HP สูงสุดของคุณให้กับพันธมิตรทั้งหมดนาน 3 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ {ATK} + 0.12*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), บาเรียป้องกัน (Shield) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK} + 0.12*{MAX HP}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10710 |
|---|---|
| ATK | 604 |
| DEF | 659 |
| SPD | 98 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 25% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript