Tanya
ธาตุลม · 4★ · ตระกูล Assassin · Attack · ก่อนตื่น: Assassin
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Tanya (Tanya) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 19%
สกิล (3)
S1 · Expose Weakness
โจมตีศัตรูและมองหาจุดอ่อนของมัน การโจมตีนี้จะลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของศัตรูนาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 50%
ตัวคูณดาเมจ 4.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.2*{ATK}
S2 · Capture Opportunity
เพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)และอัตราคริ (CR)ของคุณนาน 2 เทิร์น และให้คุณเพิ่มอีกเทิร์นทันที
คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังโจมตี (ATK Buff), เพิ่มอัตราคริ (CR Buff), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น
S3 · Shadow Assault
โจมตีศัตรู หากเป้าหมายถูกสังหาร ให้โจมตีศัตรูตัวอื่นที่มีสภาพ HP แย่ที่สุดโดยเพิ่มความเสียหาย 30% ด้วยการโจมตีที่ไม่โจมตีแบบ Glancing Hit
ตัวคูณดาเมจ 7.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ไม่ตีแฉลบ 100%, โจมตีซ้ำ (Multi-Strike) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 7.7*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9390 |
|---|---|
| ATK | 747 |
| DEF | 604 |
| SPD | 102 |
| CRI Rate | 30% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript