Tarq
ธาตุน้ำ · 2★ · ตระกูล Hellhound · Attack · ก่อนตื่น: Hellhound
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Tarq (Tarq) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 2★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 6 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 6 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Tarq + Raoq + Verdehile แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana78.0%
-
Prom + Tarq + Verdehile แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana78.0%
-
Susano + Chilling + Tarq แก้ทาง: Morris + Rex + Shumar78.0%
สกิล (3)
S1 · Bite
กัดศัตรูของคุณและฟื้นฟู 30% ของความเสียหายที่เกิดขึ้น
ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}
S2 · Ambush
โจมตีศัตรูและเพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff) นาน 2 เทิร์น ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ และความเสียหายที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น 30% สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ดีบัฟที่ได้รับกับศัตรู
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 160)/47 (สเกลตาม ATK,SPD) · คูลดาวน์ 2 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff), เพิ่มความเสียหาย · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 2 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 160)/47
S3 · Group Hunt
ทำการโจมตีร่วมมืออย่างดุเดือดกับพันธมิตรอีก 2 คน เพื่อทิ้งเอฟเฟกต์ตราสินค้าไว้ 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 4.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ดึงเพื่อนรุมตี (Team-up), ตราประทับ (Brand) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10%
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.2*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10215 |
|---|---|
| ATK | 801 |
| DEF | 549 |
| SPD | 115 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript