Tarq

Tarq

ธาตุน้ำ · 2★ · ตระกูล Hellhound · Attack · ก่อนตื่น: Hellhound

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Tarq (Tarq) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 2★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 6 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 6 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Tarq + Raoq + Verdehile แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana
    78.0%
  • Prom + Tarq + Verdehile แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana
    78.0%
  • Susano + Chilling + Tarq แก้ทาง: Morris + Rex + Shumar
    78.0%

สกิล (3)

S1 · Bite

กัดศัตรูของคุณและฟื้นฟู 30% ของความเสียหายที่เกิดขึ้น

ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}

S2 · Ambush

โจมตีศัตรูและเพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff) นาน 2 เทิร์น ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ และความเสียหายที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น 30% สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ดีบัฟที่ได้รับกับศัตรู

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 160)/47 (สเกลตาม ATK,SPD) · คูลดาวน์ 2 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff), เพิ่มความเสียหาย · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 2 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 160)/47

S3 · Group Hunt

ทำการโจมตีร่วมมืออย่างดุเดือดกับพันธมิตรอีก 2 คน เพื่อทิ้งเอฟเฟกต์ตราสินค้าไว้ 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 4.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ดึงเพื่อนรุมตี (Team-up), ตราประทับ (Brand) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10%

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.2*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10215
ATK801
DEF549
SPD115
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript