Taurus
ธาตุลม · 4★ · ตระกูล Kobold Bomber · Attack · ก่อนตื่น: Kobold Bomber
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Taurus (Taurus) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 4★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 8 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 8 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Megan + Taurus + Malaka แก้ทาง: Seara + Orion + Perna86.5%
-
Taurus + Malaka + Chasun แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul93.0%
-
Malaka + Chasun + Taurus แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul93.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความแม่นยำ (ACC) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุลม ขึ้น 50%
สกิล (3)
S1 · Firecracker
โจมตีศัตรูด้วยระเบิด 3 ครั้ง การโจมตีครั้งสุดท้ายจะติดตั้งระเบิดซึ่งจะระเบิดหลังจาก 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 25%
ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: วางระเบิด (Bomb) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK}
S2 · Time Bomb (AoE)
ติดตั้งระเบิดที่จะระเบิดหลังจากผ่านไป 2 รอบกับศัตรูทั้งหมด และเพิ่มเกจโจมตีของคุณ 50% นอกจากนี้ เพิ่มเกจโจมตีของคุณ 15% สำหรับระเบิดแต่ละลูกที่คุณติดตั้ง
ตัวคูณดาเมจ 4.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: วางระเบิด (Bomb), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.2*{ATK}
S3 · Electric Bomb (AoE)
ระเบิดไฟฟ้าโจมตีศัตรูทั้งหมด และเพิ่มคูลดาวน์สกิลของพวกเขานาน 1 เทิร์น การโจมตีนี้จะไม่ตกเป็นการโจมตีแบบ Glancing Hit
ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime), ไม่ตีแฉลบ 100% · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9225 |
|---|---|
| ATK | 790 |
| DEF | 571 |
| SPD | 101 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript