Teshar

Teshar (เทชาร์)

ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Phoenix (ฟีนิกซ์) · Attack · ก่อนตื่น: Phoenix

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

เทชาร์ (Teshar) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Giant's Keep Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:22 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.8% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Fatal / Blade หรือ Rage / Blade ช่อง 2/4/6 เน้น ATK% / CD / ATK% (ราชาฟาร์ม GB Abyss Hard ต้อง CR 100% เป๊ะ และจูนสปีดให้ออกหลังจากตัวบัฟฟ์ดาเมจ/เจาะเกราะ)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Fatal / Blade หรือ Rage / Blade
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: ATK% / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: S3 Crit Dmg · Additional Damage by ATK · Dmg Dealt to Water

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP18,000SPD+165
ATK3,200CRI Rate100%
DEF950CRI Dmg220%
RES15%ACC0%

💡 เทคนิคการเล่น: ราชาฟาร์ม GB Abyss Hard ต้อง CR 100% เป๊ะ และจูนสปีดให้ออกหลังจากตัวบัฟฟ์ดาเมจ/เจาะเกราะ

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Giant's Keep Abyss Hard (ดันเจี้ยนยักษ์โบราณ (Giant's Keep) - Abyss Hard)
ชนะ 99.8% เวลาเฉลี่ย 00:22 นาที สถิติ 00:18
บทบาทในทีม: ดาเมจหลักกวาดม็อบ & ล้างเวฟรีเซ็ตคูลดาวน์ · รูนแนะนำ: Fatal / Blade หรือ Rage
เพื่อนร่วมทีม: Teshar (L), Prilea (Water Harpu 2A), Konamiya (Water Garuda), Homunculus (Wind), Lyn (Light Amazon)
ลำดับเทิร์น: 1. Prilea (เปิด Def Break 100%) ➔ 2. Teshar (Tempest กวาดเวฟ 1) ➔ 3. Konamiya/Teon (Surge ดึงเทิร์น Teshar ทันที) ➔ 4. Teshar (Tempest ซ้ำรอบสองใส่บอส) ➔ 5. Wind Homunculus / Luna (ระเบิดดาเมจตาม % เลือดบอสปิดฉาก)
💡 ใช้ประโยชน์จากการรีเซ็ตคูลดาวน์สกิล 3 ของ Teshar เมื่อสังหารศัตรู ทำให้สามารถกวาดล้างม็อบเวฟ 1 และ 3 ได้ในสกิลเดียว และมี Kona คอยดึงเทิร์นให้สแปมสกิลใส่บอสได้ทันที

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในดันเจี้ยน (Dungeon) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Arcane Blast

โจมตีศัตรูด้วยพลังงานลึกลับและทำให้พวกมันมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 18%

ตัวคูณดาเมจ 4.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.2*{ATK}

S2 · Lightning Nova

ระเบิดพลังงานสายฟ้าที่ถูกบีบอัดเพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรู และลบผลประโยชน์ 1 รายการ ยิ่งศัตรูเป้าหมายมี HP มากเท่าใด ความเสียหายก็จะมากขึ้นตามไปด้วย

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*(4.0*{Target Current HP %} + 5.0) (สเกลตาม ATK,Target Current HP %) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target Current HP %] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*(4.0*{Target Current HP %} + 5.0)

Passive · Tempest (Passive) (Passive) (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพายุที่รุนแรงอีกครั้งเพื่อสตันนาน 1 เทิร์นหลังจากที่คุณโจมตีศัตรูในเทิร์นของคุณ เวลาคูลดาวน์ของ [Tempest] จะถูกรีเซ็ตหากศัตรูตายจากการโจมตีของคุณ [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime), สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9555
ATK1098
DEF406
SPD114
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript