Theodora
ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Specter Princess · Attack · ก่อนตื่น: Specter Princess
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Theodora (Theodora) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #205 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 17 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 35.3% อัตราแบน 5.9% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 41.2% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 14.3%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 2 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Jamire + Zima + Theodora แก้ทาง: Ashour + Brita + Taranys78.0%
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
Absorbs the เกจโจมตี (ATB) of all enemies by 50% ➔ 30%.
Increases the อัตราคริติคอล (CRIT Rate) of ally Monsters in Guild content by 33% ➔ Increases the ความเร็วโจมตี (SPD) of ally Monsters by 24%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 24%
สกิล (3)
S1 · Soul Touch
โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณและดูดซับเกจโจมตี 15% โดยมีโอกาส 50%
ตัวคูณดาเมจ {ATK} + 0.19*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK} + 0.19*{MAX HP}
S2 · Final Rest Spell
ลบผลประโยชน์ทั้งหมดที่ได้รับจากเป้าหมายศัตรูที่เลือก จากนั้นโจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยการโจมตีที่สร้างความเสียหายมากขึ้นตามค่า HP สูงสุดของคุณ เพื่อทำให้พวกมันมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% ศัตรูที่พ่ายแพ้จากการโจมตีนี้ และศัตรูที่พ่ายแพ้ไปแล้วเมื่อใช้การโจมตีนี้ จะไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ในระหว่างการต่อสู้
ตัวคูณดาเมจ 1.2*{ATK} + 0.12*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), สตั๊น (Stun), ห้ามชุบชีวิต (Anti-Revive) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.2*{ATK} + 0.12*{MAX HP}
S3 · Necromancy: Commander (AoE)
ดูดซับเกจโจมตีของศัตรูทั้งหมด 30% หลังจากนั้น โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์น สร้างความเสียหายตามสัดส่วนของจำนวนเกจโจมตีที่ดูดซับและ HP สูงสุดของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 0.2*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB), ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.2*{MAX HP}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10545 |
|---|---|
| ATK | 769 |
| DEF | 670 |
| SPD | 100 |
| CRI Rate | 30% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript