Tilasha

Tilasha

ธาตุมืด · 4★ · ตระกูล Undine · Attack · ก่อนตื่น: Undine

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Tilasha (Tilasha) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #163 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 31 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 45.2% อัตราแบน 25.8% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 45.2% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 42.9%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 7 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#163
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
31
อัตราชนะ 45.2%
อัตราโดนแบน
25.8%
8 แมตช์
First Pick Rate
45.2%
ชนะเมื่อ FP 42.9%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 7 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Ragdoll + Tilasha + Nana แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Veromos + Tilasha + Leo แก้ทาง: Seara + Jeogun + Lamiella
    93.0%
  • Triana + Ramagos + Tilasha แก้ทาง: Conrad + Kinki + ROBO-R40
    93.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุมืด ขึ้น 40%

สกิล (3)

S1 · Dark Drop

โจมตีศัตรูด้วยเมฆแห่งความมืดเพื่อเพิ่มโอกาสของศัตรูที่จะโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% อัตราการเปิดใช้งานเอฟเฟกต์จะเพิ่มขึ้นเป็น 100% หากจำนวนเอฟเฟกต์อันตรายที่มอบให้กับเป้าหมายเท่ากับหรือสูงกว่าของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 4.1*{ATK} - 50 (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ, เพิ่มโอกาสตีแฉลบ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.1*{ATK} - 50

S2 · Dark Frenzy (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยเสามืด และลดเกจโจมตีลง 30% โดยมีโอกาส 50% นอกจากนี้ การโจมตีนี้จะรักษาพันธมิตรที่มี HP ต่ำสุด 35%

ตัวคูณดาเมจ 2.8*{ATK} + 150 (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.8*{ATK} + 150

S3 · Dark Return

ชุบชีวิตพันธมิตรที่ตายด้วย HP น้อยและให้เทิร์นทันที หากใช้กับเพื่อนร่วมทีมที่ยังมีชีวิตอยู่ ลด HP ปัจจุบันลง 70% ได้รับ Life Drain นาน 1 เทิร์น และได้รับ 1 เทิร์นทันที

ตัวคูณดาเมจ 1 (Fixed) (สเกลตาม ) · คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn), ชุบชีวิต (Revive), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn), ดูดเลือด (Vampire) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1 (Fixed)

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10545
ATK626
DEF648
SPD99
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript