Tilasha
ธาตุมืด · 4★ · ตระกูล Undine · Attack · ก่อนตื่น: Undine
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Tilasha (Tilasha) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #163 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 31 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 45.2% อัตราแบน 25.8% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 45.2% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 42.9%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 7 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 7 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Ragdoll + Tilasha + Nana แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Veromos + Tilasha + Leo แก้ทาง: Seara + Jeogun + Lamiella93.0%
-
Triana + Ramagos + Tilasha แก้ทาง: Conrad + Kinki + ROBO-R4093.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุมืด ขึ้น 40%
สกิล (3)
S1 · Dark Drop
โจมตีศัตรูด้วยเมฆแห่งความมืดเพื่อเพิ่มโอกาสของศัตรูที่จะโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% อัตราการเปิดใช้งานเอฟเฟกต์จะเพิ่มขึ้นเป็น 100% หากจำนวนเอฟเฟกต์อันตรายที่มอบให้กับเป้าหมายเท่ากับหรือสูงกว่าของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 4.1*{ATK} - 50 (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ, เพิ่มโอกาสตีแฉลบ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.1*{ATK} - 50
S2 · Dark Frenzy (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยเสามืด และลดเกจโจมตีลง 30% โดยมีโอกาส 50% นอกจากนี้ การโจมตีนี้จะรักษาพันธมิตรที่มี HP ต่ำสุด 35%
ตัวคูณดาเมจ 2.8*{ATK} + 150 (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.8*{ATK} + 150
S3 · Dark Return
ชุบชีวิตพันธมิตรที่ตายด้วย HP น้อยและให้เทิร์นทันที หากใช้กับเพื่อนร่วมทีมที่ยังมีชีวิตอยู่ ลด HP ปัจจุบันลง 70% ได้รับ Life Drain นาน 1 เทิร์น และได้รับ 1 เทิร์นทันที
ตัวคูณดาเมจ 1 (Fixed) (สเกลตาม ) · คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn), ชุบชีวิต (Revive), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn), ดูดเลือด (Vampire) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1 (Fixed)
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10545 |
|---|---|
| ATK | 626 |
| DEF | 648 |
| SPD | 99 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript