Tomoe
ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Onmyouji · Attack · ก่อนตื่น: Onmyouji
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Tomoe (Tomoe) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #133 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 47 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 57.4% อัตราแบน 14.9% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 40.4% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 47.4%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Tomoe + Haegang + Amber แก้ทาง: Seara + Jeogun + Lamiella78.0%
-
Tomoe + 7R1X + Nora แก้ทาง: Tarnisha + Figaro + Savannah98.5%
-
Tomoe + Velajuel + Nora แก้ทาง: Tarnisha + Figaro + Savannah86.5%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 24%
สกิล (3)
S1 · Burning Soul
โจมตีศัตรูและกำจัดเอฟเฟกต์บัฟหนึ่งรายการโดยมีโอกาส 50% ทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 30% เมื่อคุณโจมตีในเทิร์นของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}
S2 · Karma
โจมตีเป้าหมายศัตรูเพื่อลบเอฟเฟกต์ 1 แต้ม และระงับเป้าหมาย (ยกเว้นบอส) นาน 2 เทิร์น เพิ่มเกจโจมตีของคุณอีก 100% หลังจากใช้สกิล เป้าหมายที่ถูกระงับจะทำให้ HP ลดลง 50% หากเป้าหมายใช้สกิลที่มีเวลาคูลดาวน์ และเวลาคูลดาวน์ของสกิลที่ใช้จะเพิ่มขึ้น 3 เทิร์นจากเวลาคูลดาวน์สูงสุด
ตัวคูณดาเมจ 5.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สะกดพลัง (Suppression), ปลดบัฟ (Strip), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.4*{ATK}
S3 · Yin-Yang Bounded Circle (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดและกระจายเอฟเฟกต์ดีบัฟทั้งหมดไปยังเป้าหมายศัตรูที่เลือกไปยังศัตรูทั้งหมด หลังจากโจมตี ดูดซับเกจโจมตี 15% ในแต่ละเทิร์นของเอฟเฟกต์ดีบัฟต่อศัตรูแต่ละตัว และเพิ่มเกจโจมตีของคุณสูงสุด 100%
ตัวคูณดาเมจ 4.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB), ส่งต่อดีบัฟ · อัปเกรด: ความเสียหาย +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.2*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11535 |
|---|---|
| ATK | 615 |
| DEF | 758 |
| SPD | 103 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript