Trevor
ธาตุไฟ · 4★ · ตระกูล Neostone Fighter · Attack · ก่อนตื่น: Neostone Fighter
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Trevor (Trevor) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #289 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 3 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 0.0% อัตราแบน 33.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 66.7% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Xing Zhe + Tetra + Trevor แก้ทาง: Seara + Orion + Rakan78.0%
-
Aegir + Trevor + Mihael แก้ทาง: Aegir + Skogul + Triana78.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 33%
สกิล (3)
S1 · Combat Knife
กวัดแกว่งกริชเพื่อโจมตีศัตรู 2 ครั้ง และเพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)ของคุณนาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังโจมตี (ATK Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}
S2 · Relentless Strike
เพิ่มอัตราคริ (CR) นาน 2 เทิร์น และโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีอันทรงพลังทันที นอกจากนี้ ฟื้นฟู HP ของคุณ 30% ของความเสียหายที่เกิดขึ้น การโจมตีนี้จะไม่ตกเป็นการโจมตีแบบ Glancing Hit
ตัวคูณดาเมจ 5.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มอัตราคริ (CR Buff), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ไม่ตีแฉลบ 100% · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.7*{ATK}
Passive · Brawler's Will (Passive) (Passive)
เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นและลดความเสียหายที่ได้รับเมื่อ HP ของคุณลดลง ตอบโต้ด้วย [Relentless Strike] เมื่อ HP ของคุณลดลงเหลือ 30% หรือต่ำกว่าโดยได้รับความเสียหายจากศัตรู [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มความเสียหาย, ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction), สวนกลับ (Counterattack)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10050 |
|---|---|
| ATK | 780 |
| DEF | 527 |
| SPD | 107 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript