Triana
ธาตุลม · 4★ · ตระกูล Harp Magician · Attack · ก่อนตื่น: Harp Magician
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Triana (Triana) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #311 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 2 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 0.0% อัตราแบน 100.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 0.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 77 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 77 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Galleon + Triana + Alicia แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
-
Tesarion + Triana + Camilla แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
-
Triana + Malaka + Fran แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 33%
สกิล (3)
S1 · Tempting Dream
โจมตีเป้าหมายศัตรูเพื่อทำให้ศัตรูหลับนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 10% และดูดซับเกจโจมตี 15% โดยมีโอกาส 30% ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 60)/50 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 60)/50
S2 · Healing Music (AoE)
ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟของเป้าหมายพันธมิตร ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 20% ต่อคน และเพิ่มภูมิคุ้มกัน (อิมมูน) 1 เทิร์น
คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), บัฟอิมมูน (Immunity), ลบล้างดีบัฟ (Cleanse) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +5% / การฟื้นฟู HP +5% / การฟื้นฟู HP +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม
Passive · Salvation Song (Passive) (Passive)
ชดเชยความเสียหายที่เข้ามาซึ่งอาจทำให้พันธมิตรของคุณตายและได้รับเทิร์นใหม่ทันที [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11040 |
|---|---|
| ATK | 560 |
| DEF | 681 |
| SPD | 113 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript