Trinity

Trinity

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Valkyrja (วาลคิรี (วัลคิเรีย)) · Attack · ก่อนตื่น: Valkyrja

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Trinity (Trinity) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #92 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 76 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 63.2% อัตราแบน 9.2% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 55.3% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 59.5%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#92
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
76
อัตราชนะ 63.2%
อัตราโดนแบน
9.2%
7 แมตช์
First Pick Rate
55.3%
ชนะเมื่อ FP 59.5%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Sword of Promise

โจมตีศัตรูด้วยดาบและเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของศัตรู 1 เทิร์นต่อเทิร์น โดยมีโอกาส 20% [Soul Reaper] จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติหากศัตรูตาย

ตัวคูณดาเมจ 4.1*{ATK} + 180 (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime), โจมตีซ้ำ (Multi-Strike), เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.1*{ATK} + 180

S2 · Soul Reaper

โจมตีเป้าหมายของศัตรูเพื่อสร้างความเสียหาย กลายเป็นอมตะ 1 เทิร์น และรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของ [Ragnarok] หากศัตรูถูกสังหาร

ตัวคูณดาเมจ 6.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: อมตะ (Invincible), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 6.5*{ATK}

S3 · Ragnarok (AoE)

การต่อสู้ครั้งสุดท้ายเริ่มต้นขึ้น ทั้งพันธมิตรและศัตรูสูญเสีย HP 15% และมอบเอฟเฟกต์ที่ไม่สามารถฟื้นคืนชีพให้กับศัตรูทั้งหมดนาน 1 เทิร์น หลังจากนั้นสร้างความเสียหายอย่างมากให้กับศัตรูทั้งหมด

ตัวคูณดาเมจ 5.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดทอนเลือดสูงสุด (Destroy HP), ไม่สามารถชุบชีวิตได้ · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.2*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11700
ATK758
DEF604
SPD101
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript