Ursha

Ursha

ธาตุไฟ · 2★ · ตระกูล Warbear · Attack · ก่อนตื่น: Warbear

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Ursha (Ursha) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 2★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #89 (December 02, 2014)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Velajuel + Ursha + Jultan แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #89 · 📝 ปรับคำอธิบายสกิลให้ชัดเจน December 02, 2014
Counterblow

(As-is) Provokes all enemies ด้วยโอกาสติด 70%, and counterattacks every time you receive damage เป็นเวลา 3 เทิร์น. ➔ (To-be) Provokes all enemies เป็นเวลา 1 เทิร์น ด้วยโอกาสติด 70%, and counterattacks every time you take damage เป็นเวลา 3 เทิร์น.

สกิล (3)

S1 · Thrash

ฟาดฟันศัตรู สร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของคุณ การโจมตีมีโอกาส 85% ที่จะลดเกจโจมตีของศัตรูลง 25% ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น 200% เมื่อตอบโต้

ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} + 0.18*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK} + 0.18*{MAX HP}

S2 · Roar (AoE)

สร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของคุณต่อศัตรูทั้งหมด และลดพลังโจมตี (Atk Break)ของพวกเขานาน 2 เทิร์น และยั่วยุศัตรูทั้งหมดนาน 1 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 0.24*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break), ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.24*{MAX HP}

S3 · Counterblow (AoE)

กระตุ้นศัตรูทั้งหมดนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 70% และตอบโต้ทุกครั้งที่คุณได้รับความเสียหายนาน 3 เทิร์น

คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ยั่วยุ (Provoke), สวนกลับ (Counterattack) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +20%

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11850
ATK637
DEF604
SPD102
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript