Vancliffe / RYU

Vancliffe / RYU

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Striker (สไตรเกอร์) · Attack · ก่อนตื่น: Striker

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Vancliffe / RYU (Vancliffe / RYU) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #136 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 46 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 43.5% อัตราแบน 19.6% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 41.3% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 31.6%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#136
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
46
อัตราชนะ 43.5%
อัตราโดนแบน
19.6%
9 แมตช์
First Pick Rate
41.3%
ชนะเมื่อ FP 31.6%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 24%

สกิล (3)

S1 · Mach Punch

โจมตีศัตรูและลดพลังโจมตี (Atk Break) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ 3.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.7*{ATK}

S2 · Iron Uppercut

ใช้อัพเปอร์คัตสร้างความเสียหาย และทิ้งเอฟเฟกต์ตราสินค้าไว้ 2 เทิร์น [Mach Punch] จะเปิดใช้งานต่อเนื่องโดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ 6.1*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: โจมตีซ้ำ (Multi-Strike), ตราประทับ (Brand) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 6.1*{ATK}

S3 · Chain Combo Attack

โจมตี 6 ครั้งด้วยการโจมตีไม่รู้จบ การโจมตี 3 ครั้งแรกแต่ละครั้งจะลบผลประโยชน์ 1 แต้มที่ได้รับจากศัตรู และการโจมตีครั้งที่ 4 จะทำให้สตันและลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 1 เทิร์นในแต่ละครั้ง หลังจากนั้น โจมตีศัตรูทั้งหมดอีก 2 ครั้ง โดยการโจมตีครั้งที่ 5 จะลบผลประโยชน์ 1 แต้มที่ได้รับจากศัตรู และลดการป้องกันนาน 1 เทิร์นในแต่ละเทิร์น และการโจมตีครั้งที่ 6 จะเพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์ดีบัฟที่ได้รับกับศัตรูครั้งละ 1 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 1.1*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 6 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), สตั๊น (Stun), ลดเกราะ (Def Break), โจมตีซ้ำ (Multi-Strike), ลดเกราะ (Def Break), ยืดระยะเวลาดีบัฟ +1 เทิร์น · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 6 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.1*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10875
ATK823
DEF593
SPD103
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript