Veromos

Veromos

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Ifrit (อิฟริท) · Attack · ก่อนตื่น: Ifrit

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Veromos (Veromos) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #80 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 88 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 51.1% อัตราแบน 34.1% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 52.3% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 50.0%) ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Giant's Keep Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:32 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.5% ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 17 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #93 (August 14, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#80
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
88
อัตราชนะ 51.1%
อัตราโดนแบน
34.1%
30 แมตช์
First Pick Rate
52.3%
ชนะเมื่อ FP 50.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Giant's Keep Abyss Hard (ดันเจี้ยนยักษ์โบราณ (Giant's Keep) - Abyss Hard)
ชนะ 99.5% เวลาเฉลี่ย 00:32 นาที สถิติ 00:26
บทบาทในทีม: ล้างดีบัฟและสตั๊นม็อบ · รูนแนะนำ: Violent / Nemesis
เพื่อนร่วมทีม: Sigmarus (L), Prilea (Water Harpu 2A), Homunculus (Wind), Lyn (Light Amazon), Veromos (Dark Ifrit)
ลำดับเทิร์น: 1. Prilea (Def Break) ➔ 2. Veromos (ล้างดีบัฟ/สตั๊น) ➔ 3. Sigmarus (สกิล 3 แช่แข็งม็อบและตัด Max HP บอส) ➔ 4. Wind Homunculus (ลดเลือดบอส) ➔ 5. Lyn (ระเบิด Max HP ปิดเกม)
💡 เน้นความเสถียร 100% มี Veromos คอยล้างดีบัฟเกราะแตกหากบอสได้เคาน์เตอร์ และใช้ Sigmarus + Lyn ทำดาเมจหลักแสนตาม Max HP

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 17 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Chandra + Nora + Veromos แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Gapsoo + Gurkha / M. BISON + Veromos แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Veromos + Juno + Feng Yan แก้ทาง: Seara + Orion + Rakan
    78.0%

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #93 · 📊 ปรับตัวเลขความแรง/สัดส่วน August 14, 2014
Super Crush

เป้าหมายที่ไม่ติดสถานะสตัน จะถูกลดเกจโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20% ➔ 30%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Mega Smash

โจมตีด้วยพลังเวทย์มนตร์และสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% ความเสียหายเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 210)/70 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 210)/70

S2 · Super Crush (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของศัตรู และทำให้ศัตรูมึนงงด้วยโอกาส 40% หากเป้าหมายไม่มึนงงหลังจากโจมตี ลดเกจโจมตีของเป้าหมายลง 50% โดยมีโอกาส 100%

ตัวคูณดาเมจ 2.0*{ATK} + 0.15*{Target MAX HP} (สเกลตาม ATK,Target MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.0*{ATK} + 0.15*{Target MAX HP}

Passive · Conversion of Magic (Passive) (Passive)

ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟ ยกเว้นเอฟเฟกต์การไร้ความสามารถ ให้กับพันธมิตรทั้งหมดในแต่ละเทิร์น และพันธมิตรจะฟื้นฟู HP ของตน 5% สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ดีบัฟที่ถูกลบออก นอกจากนี้ เกจโจมตีของคุณจะเพิ่มขึ้น 15% สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ดีบัฟที่เหลืออยู่กับพันธมิตรหลังจากโจมตีในแต่ละเทิร์น [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10710
ATK670
DEF758
SPD100
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript