Veronica

Veronica

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Battle Angel (แบทเทิลแองเจิล) · Attack · ก่อนตื่น: Battle Angel

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Veronica (Veronica) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #94 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 75 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 48.0% อัตราแบน 22.7% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 52.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 38.5%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#94
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
75
อัตราชนะ 48.0%
อัตราโดนแบน
22.7%
17 แมตช์
First Pick Rate
52.0%
ชนะเมื่อ FP 38.5%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความแม่นยำ (ACC) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 55%

สกิล (3)

S1 · Swift Slash

โจมตีศัตรู 2 ครั้ง เพื่อลดความเร็วโจมตี (Slow) 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 30% ต่อครั้ง

ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}

S2 · Ray Spears (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมด 2 ถึง 3 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 1.68*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: โจมตีซ้ำ (Multi-Strike), ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.68*{ATK}

S3 · EMP Shock (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลบเอฟเฟกต์หนึ่งอย่างออก และเพิ่มคูลดาวน์สกิลของเป้าหมายศัตรูครั้งละ 2 เทิร์น และเพิ่มคูลดาวน์สกิลของศัตรูตัวอื่นๆ ครั้งละ 1 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 4.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime), เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.7*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10545
ATK823
DEF615
SPD104
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript