Vritra

Vritra

ธาตุมืด · 4★ · ตระกูล Asura (อสูร (อาสุรา)) · Attack · ก่อนตื่น: Asura

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Vritra (Vritra) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 4★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 5 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 5 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Mihyang + Cichlid + Vritra แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana
    78.0%
  • Dark Gargoyle + Vritra + Kroa แก้ทาง: Fiona + Eshir + Liesel
    78.0%
  • Onyx + Vritra + Betta แก้ทาง: Fiona + Eshir + Liesel
    78.0%

สกิล (3)

S1 · Brutal Fists

โจมตีศัตรู 3 ครั้ง และทิ้งเอฟเฟกต์ตราสินค้าไว้ 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 15% ในแต่ละครั้ง นอกจากนี้ คุณจะโจมตีศัตรูอีกครั้งหากพลังโจมตี (ATK)ของคุณสูงกว่าเป้าหมายของศัตรู

ตัวคูณดาเมจ 1.25*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 4 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ตราประทับ (Brand) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.25*{ATK}

S2 · God's Weapon

โจมตีศัตรูทั้งหมด 2 ถึง 3 ครั้งและสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% ต่อศัตรู

ตัวคูณดาเมจ {ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}

Passive · God of Wrath (Passive) (Passive)

หาก HP ของคุณเท่ากับ 70% หรือสูงกว่าเมื่อคุณได้รับเทิร์น คุณจะเข้าสู่สถานะคุกคามในขณะที่ศัตรูโจมตีด้วยสกิลเป้าหมายเดียว 1 ครั้ง นอกจากนี้ เมื่อคุณถูกโจมตีระหว่างเทิร์นของศัตรู คุณจะโจมตีโต้กลับตามจำนวนการโจมตีที่ได้รับเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนของ HP สูงสุดของคุณ และลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของศัตรูด้วยโอกาส 30% [สกิลติดตัว]

ตัวคูณดาเมจ 0.1*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ภัยคุกคาม (Threat), สวนกลับ (Counterattack), ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / โอกาสติดผล +15%

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.1*{MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10875
ATK659
DEF593
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES40%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript