Water Rick / Yuji Itadori
ธาตุน้ำ · 5★ · ตระกูล Water Rick / Yuji Itadori · Attack
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Water Rick / Yuji Itadori (Water Rick / Yuji Itadori) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 5★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 28%
สกิล (3)
S1 · Threefold Attack
โจมตีศัตรู 3 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายโดยไม่สนใจผลประโยชน์ทั้งหมดที่ลดความเสียหายที่ได้รับ
ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ทะลุเอฟเฟกต์ลดความเสียหาย · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK}
S2 · Exorcist Consecutive Kicks
โจมตีศัตรู 4 ครั้ง โดยการโจมตี 3 ครั้งแรกแต่ละครั้งจะมีโอกาส 50% ที่จะทิ้งเอฟเฟกต์ตราสินค้านาน 2 เทิร์น และการโจมตีครั้งสุดท้ายจะทำลาย HP สูงสุด ของศัตรู 100% ของความเสียหายที่ทำได้ การโจมตีต่อไปนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% หากคุณโจมตีแบบคริติคอล
ตัวคูณดาเมจ 1.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 4 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ตราประทับ (Brand), ทำลาย HP สูงสุด (Destroy), เพิ่มความเสียหาย · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.2*{ATK}
Passive · Soul Attack (Passive) (Passive)
ไม่สนใจเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่ต้านทานความตายเมื่อคุณโจมตีศัตรูในเทิร์นของคุณ เป้าหมายที่พ่ายแพ้จากการโจมตีของคุณไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ในระหว่างการต่อสู้ นอกจากนี้ สร้างบาเรียป้องกัน (Shield)ให้กับตัวเองเท่ากับความเสียหายที่ทำได้ในเทิร์นของคุณนาน 3 เทิร์น [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิกเฉยทนทานความตาย, ห้ามชุบชีวิต (Anti-Revive), บาเรียป้องกัน (Shield)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10215 |
|---|---|
| ATK | 834 |
| DEF | 626 |
| SPD | 104 |
| CRI Rate | 30% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
- สูตรแก้ทาง 3MDC ที่มี Water Rick / Yuji Itadori
- Water Rick / Yuji Itadori ใช้ที่ไหนได้บ้าง
- สารานุกรมสกิลมอนสเตอร์ทั้งหมด
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript