Wind Fern

Wind Fern

ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Wind Fern · Attack

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Wind Fern (Wind Fern) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #122 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 55 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 56.4% อัตราแบน 43.6% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 50.9% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 60.7%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#122
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
55
อัตราชนะ 56.4%
อัตราโดนแบน
43.6%
24 แมตช์
First Pick Rate
50.9%
ชนะเมื่อ FP 60.7%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #92 · 📊 ปรับตัวเลขความแรง/สัดส่วน August 30, 2014
Zoltraak・Barrage

Total damage is increased by 25%.

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 38%

สกิล (3)

S1 · Zoltraak

โจมตีศัตรูเพื่อลบเอฟเฟกต์ผลประโยชน์ 1 รายการโดยมีโอกาส 50% เพิ่มเกจโจมตีของคุณ 30% หากสกิลทั้งหมดของคุณอยู่ในคูลดาวน์

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Zoltraak・Barrage

โจมตีศัตรู 3 ครั้งเพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 30% ต่อครั้ง เพิ่มเกจโจมตีของคุณ 35% เมื่อใดก็ตามที่การโจมตีนี้เข้าสู่คริติคอล

ตัวคูณดาเมจ {ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}

Passive · Defensive Magic (Passive) (Passive)

เมื่อพันธมิตร (รวมถึงตัวคุณเอง) ได้รับความเสียหายร้ายแรงจากการโจมตี ให้ชดเชยความเสียหาย จากนั้นมอบสถานะคงกระพันให้กับเป้าหมายพันธมิตรนาน 1 เทิร์น หลังจากนั้น เพิ่มเกจโจมตีของคุณ 50% [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: หักลบความเสียหาย, อมตะ (Invincible), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10710
ATK790
DEF637
SPD103
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES40%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript