Yeonhong

Yeonhong

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Sky Dancer · Attack · ก่อนตื่น: Sky Dancer

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Yeonhong (Yeonhong) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #38 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 231 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 49.8% อัตราแบน 23.4% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 49.4% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 49.1%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#38
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
231
อัตราชนะ 49.8%
อัตราโดนแบน
23.4%
54 แมตช์
First Pick Rate
49.4%
ชนะเมื่อ FP 49.1%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 48%

สกิล (3)

S1 · Graceful Touch

โจมตีด้วยสัมผัสที่สง่างามและเข้าครอบครองศัตรูโดยมีโอกาส 30% ที่จะเพิ่มโอกาสของศัตรูที่จะโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Blade Fan

ขว้างพัดเพื่อโจมตีศัตรู 3 ครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะมีโอกาส 50% ที่จะลบผลประโยชน์ของศัตรูอย่างใดอย่างหนึ่ง เพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 15% ต่อเอฟเฟกต์ที่ลบออก ความเสียหายนั้นแปรผันตามความเร็วโจมตี (SPD)

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 66)/99 (สเกลตาม ATK,SPD) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 66)/99

S3 · Charge Vitality

เติมเกจโจมตีของเป้าหมายพันธมิตรและตัวคุณเอง และฟื้นฟู HP 50%

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11700
ATK736
DEF626
SPD116
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript