Zen
ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Shadowcaster (ชาโดว์คาสเตอร์) · Attack · ก่อนตื่น: Shadowcaster
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Zen (Zen) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #364 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 1 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 0.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 0.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
Increases Resistance by 25% ➔ Increases Accuracy by 25%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุลม ขึ้น 38%
สกิล (3)
S1 · Dizzying Gesture
โจมตีศัตรูเพื่อสตั๊น 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 30%
ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}
S2 · Shadow Tie
โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหาย ผูกเงาของเป้าหมาย และเพิ่มเกจโจมตีของคุณ 100% เมื่อใดก็ตามที่เป้าหมายถูกโจมตีด้วยการโจมตีเป้าหมายเดียว 50% ของความเสียหายจากการโจมตีครั้งแรกจะถูกส่งไปยังศัตรูอื่น ๆ ทั้งหมด เอฟเฟกต์การเสมอกันสามารถนำไปใช้กับเป้าหมายได้ครั้งละหนึ่งเป้าหมาย และจะปลดเปลื้องหากศัตรูที่ผูกไว้หรือคุณพ่ายแพ้ มันใช้ไม่ได้กับการต่อสู้กับบอส
ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ผูกเงา (Shadow Tie), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}
S3 · Frantic Chaos (AoE)
ลบเอฟเฟกต์บัฟทั้งหมดที่มีต่อศัตรูทั้งหมด (ยกเว้นบอส) และมอบเอฟเฟกต์แบบสุ่ม 1 ถึง 3 เอฟเฟกต์นาน 2 เทิร์น ท่ามกลางการลดการป้องกัน ลดความเร็วโจมตี (Slow) และเพิ่มโอกาส Glancing Hit หลังจากนั้นรับประกันว่าจะแลกเปลี่ยนสถานะ Attack Bar กันแบบสุ่ม
คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ลดเกราะ (Def Break), ลดความเร็วโจมตี (Slow), เพิ่มโอกาสตีแฉลบ · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11535 |
|---|---|
| ATK | 714 |
| DEF | 659 |
| SPD | 105 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 25% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript